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Enfin, l'outil de réalisation d'applications graphiques en RPG sur iSeries/400 !
Cycle de développement
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En sélectionnant un composant avec la souris, le développeur peut modifier les propriétés de ce composant en utilisant l'inspecteur de propriétés.
Toujours dans l'inspecteur de propriétés, le développeur indique les évènements qui seront signalés au programme.
Une procédure sera associée à cet évènement dans le programme.
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