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Enfin, l'outil de réalisation d'applications graphiques en RPG sur iSeries/400 ! |
Cycle de développement |
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En sélectionnant un composant avec la souris, le développeur peut modifier les propriétés de ce composant en utilisant l'inspecteur de propriétés. |
Toujours dans l'inspecteur de propriétés, le développeur indique
les évènements qui seront signalés au programme. Une procédure sera associée à cet évènement dans le programme. |
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