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Enfin, l'outil de réalisation d'applications graphiques en RPG sur iSeries/400 !
Cycle de développement
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Les pages suivantes ont pour but de montrer toutes les étapes du développement d'une application SilverDev.
  • Création de la fenêtre
  • Ecriture du programme
  • Déploiement
  • Exécution
L'application montrée ici ne comportera qu'une seule fenêtre, sur laquelle nous déposerons deux composants. Un graphe et un bouton.
Lorsque l'utilisateur cliquera sur le bouton, le programme complètera le graphe.
Pour chaque thème, une part de camembert indiquera le nombre d'enregistrements dans la table des livres pour ce thème.

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