Les pages suivantes ont pour but de montrer toutes les étapes
du développement d'une application SilverDev.
- Création de la fenêtre
- Ecriture du programme
- Déploiement
- Exécution
L'application montrée ici ne comportera qu'une seule fenêtre,
sur laquelle nous déposerons deux composants. Un graphe et un bouton.
Lorsque l'utilisateur cliquera sur le bouton, le programme
complètera le graphe.
Pour chaque thème, une part de camembert indiquera le
nombre d'enregistrements dans la table des livres pour ce thème.
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